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ゲーム好きニコ厨の日常を描く壮大なプロジェクト
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Posted by - 2025.01.18,Sat
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Posted by くるみ王子 - 2010.06.03,Thu
ラストで泣いてしまったw




仲良しになりよったwwwww

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Posted by くるみ王子 - 2010.06.03,Thu
今日は
頭が動かない日でした
まる
Posted by くるみ王子 - 2010.06.01,Tue
カントー(関東)ジョウト(近畿)ホウエン(九州)シンオウ(北海道)ときて次の舞台イッシュ地方はどの辺になるんでしょうか?東北か北陸甲信越か中国四国か…
大都市ヒウンシティは港町のようだから港のある大きな都市がある場所というと…ハッ
「カントーやジョウト地方とは遠く遠く離れた全く趣の異なる土地。緑に囲まれた中にも近代的な大都会があるなど自然と人とが共存し、これまで見たこともないポケモンが数多く生息する地方となっている。」
スカイアローブリッジ…かつてない雰囲気のカジュアルな主人公…えらく近代的な大都市…イッシュ地方…イッシュ?イングリッシュ…?
(゚д゚)!!
ま、まさか…とうとう日本を飛び出したのか…!?
でもスカイアローブリッジって見た目が瀬戸大橋っぽいし中国四国の可能性も…いや、ゴールデンゲートか?ベイブリッジか?ワシントンか?(゚д゚)
それともイギリス、テムズ川か…

「テレビで えいがを やってる! おとこのこが よにん せんろのうえを あるいてる…… ……ぼくも もう いかなきゃ!」

感慨深いね。
ちなみに今までの主人公のスタイルで一番好きなのはルビーサファイアです!女の子かわいい。男の子も帽子が個性的で素敵。あれ髪じゃなくて帽子なんだぜ。
今度の主人公のデフォルトネームはどんなだろうっ。wkwk
ハルカ・ユウキ、ヒカリ・コウキ、コトネ・ヒビキ、次はなんだっ

だめだwwwwwポケモンやろうwwwwww
Posted by くるみ王子 - 2010.06.01,Tue
走れ! 輝け! 光って見せろ!
にゃーんてにゃ

ポケモン白黒の次はレインボーではないかと勝手に予想。
というか白黒レインボーの予想自体は金銀の頃から考えてたw きんいろのはねではなくにじいろのはねだったし。
色シリーズでくると思ってたら石方面に走っちまってダイヤモンドパール辺りでネタ切れだろこれーと思ってたんだが。
もし次も石関連だったらルナトーンとソルロックがいたくらいだからムーンストーンとサンストーンかなーとか琥珀翡翠珊瑚とかかなーとか考えてたけど、また色に戻ったねw

最初に発売される2本は対になってることが多いが、3つ目は結構関係ないものだったりするから予想が難しいなー。青とエメラルドは関連性があったけど、クリスタルだとかプラチナだとかは最初の2つとあんまり関連性ないもんなぁ。
というかダイヤモンドとパールはなんなんだ…ルビーサファイアエメラルドを考慮すると誕生石繋がりなのかなぁ。その中から子供でもわかるようなものを選んだらダイヤモンドとパールでした!っていうことなのだろうか。でもだったらプラチナはなんなのぜ(?ω?)はっきゅん
誕生石なら、エメラルドに3本目の座を奪われたアメジストも仲間に入れてやりたかった(´・ω・`)

或いは、色でも石でもない何かがズドーンときたりするだろうか。花とか。
桜、桃、橙、色の名前になってるものも多いし、ポケモンのジムリーダーは植物の名前が多いからあるかもしれない。

ポケモンの世界観は美しい自然や神秘的な宇宙を彷彿とさせながらかなり進んだ科学技術もありつつポケモンと人との絆を描き、夢いっぱいで大好きだー。
ポケモンの影響で科学者になったり天文学者になったり自然学者になったりブリーダーになったり舞妓はんになったりする子もいるのだろうか。いたら素敵ね。
Posted by くるみ王子 - 2010.06.01,Tue
PCも携帯もテンプレートを猫にしてみましたよー
Posted by くるみ王子 - 2010.06.01,Tue
単純作業の面白さは、作業自体が簡単である(つまり"できる"という喜びが自信に繋がる)ことと、やりながら研究することで新たなことを発見できることにある。
繰り返すことで、こうしたほうがもっと効率いいじゃーんとか、こうしたほうがもっと面白いじゃーんとか、考えたりするのが楽しいのだ。
また、成し遂げた分だけ目に見えて成果がわかればそれもやっぱり楽しくなる。達成感というやつか。

--面白いのここまで--

しかし、残念なことに僕にはそういう機会はあまり与えられなかった。
例えば推理小説の犯人のような、自分で発見していかなければならないことを最初からダメにされてきた。
よって、ある類の能力が著しく乏しい。勝手がわからないから。

いきなりフルコース作って、って言われたら無理だけど、ひとつひとつ練習して作れるようになったら自信もって「作れるよ!」って言えるようになる。
最初はその「ひとつひとつ」から始めなければいけないのだが、僕は最初からフルコースを作れる人間でなければいけなかったらしい。
RPGで言うとスタート直後にラスボスを倒せと言うようなものだ。強くてニューゲームか仕様かバグかチートでもない限り無理。
まぁそれがようやく「無理」だと気付いたのは最近のことで。これからは無理なことははっきりと「無理」だと認識することにしようと思う。
まずは、自信もって「それなら簡単にできるよ!」って言えるようになるのを目指して「ひとつひとつ」から始める。
RPGで言うと情報収集、レベル上げ、スキル習得、仲間を見つける、装備やアイテムを調達する、などなど。やることはいっぱいだ。
準備を整えなければ達成は困難。ならば準備を整えることに集中するのが一番いい。できることからやるのだ。
そしたらきっといつの間にか無理だった一言が言えるようになっているはずだ。

僕がまずやることは
「関係ない」と「それはお気の毒ですが」だな。本に書いてあったから参考にする。
それから、本心を理解することだ。ごちゃごちゃした部分を区画整理するのだ。~目指せ均整都市~
最初から上手になんてできない。少しずつでいい。

できればeasyモードから始めたかったが、僕の人生は最初からhardモードだったようだ。
ちょっといじくってeasyモードにできるように頑張る。
単純作業は面白い。この作業は簡単ではないけれど。簡単になるように試行錯誤しよう。
Posted by くるみ王子 - 2010.05.31,Mon
すっげええええええええええええええええええ

Posted by くるみ王子 - 2010.05.30,Sun
昨日も眠れなかったが、ゆうべも全然眠れなかった…頭ほにゃほにゃ

髪伸びたなー切りたいー

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HN:
くるみ王子
年齢:
35
性別:
非公開
誕生日:
1989/08/31
職業:
しがない自宅警備員
趣味:
ゲーム,音楽,絵描き,ニコニコ動画,鉱石
自己紹介:
誰が何と言おうと僕は王子。
ニコニコ広場で王子と名乗ってました。
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